PBO
Praktikum 3: GUI Kalkulator
Tujuan
Menerapkan konsep pemrograman berorientasi objek pada aplikasi kalkulator berbasis GUI.
Pembahasan
Praktikum menggunakan class, object, event listener, input angka, dan operasi aritmatika dasar.
Hasil
Aplikasi kalkulator dapat menjalankan operasi tambah, kurang, kali, dan bagi melalui tombol antarmuka.
Kesimpulan
Konsep event dan object membantu memisahkan tampilan, aksi tombol, dan logika perhitungan.
