PBO

Praktikum 3: GUI Kalkulator

Tujuan

Menerapkan konsep pemrograman berorientasi objek pada aplikasi kalkulator berbasis GUI.

Pembahasan

Praktikum menggunakan class, object, event listener, input angka, dan operasi aritmatika dasar.

Hasil

Aplikasi kalkulator dapat menjalankan operasi tambah, kurang, kali, dan bagi melalui tombol antarmuka.

Kesimpulan

Konsep event dan object membantu memisahkan tampilan, aksi tombol, dan logika perhitungan.